3d software tests

now i want u to show some Simulations which i testet at the Institute for architecture and media/ TU GRAZ.

i started a few months ago to set the old workstations hp x4000, and now i finished the settings for maxwell mxi merge, vray distributed and scanline batchrendering.

my final result:

the cluster has got 14 cores (6 cores x4000, multicore hp, 6 gig ram) and 4 times dualcore with 10 gig ram

speed test cluster to dualcore E 4300:

vray DR:

cluster= 1min 40 sek - E 4300 = 9min 15sec

Maxwell mxi:

cluster= benchmark 600- E4300 benchmark 70 (tested 900min, with merged mxi)

Scanline:

cluster 20 sec - E 4300 = 6min10 sec

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in the future i will show u my newest tests with camera capturing and the used hardware (apple pro octo, sony GV D1000, sony 3ccD miniDV, greenscreen and so on…)

i´m also testing max script and autocad-lisp for parametrical design, and i hope i may immediately show u some of these laboratory files before easter .

mfg weirer andreas

(ps: logos in animation: i made these animations just for my own and not for commercial suspects. the spar building is a test file, which i used cause of the big size - 1,1 gig mxi file)

IAM-Working space Cam

videolink

multilight test

# Posted by Andreas Weirer. .
# Filed in: Computational Art, Rendering/CAD

8 replies on “3d software tests”

  1. johannes Says:
    February 15th, 2008 at 12:41

    0o

  2. Matthias Jäger Says:
    February 16th, 2008 at 04:47

    Nice light setup.

  3. Georg Kettele Says:
    February 16th, 2008 at 08:44

    ich hoffe einmal auf einen besseren content ist ja hier keine technik blattform oder doch?

  4. Philipp Rudler Says:
    February 16th, 2008 at 09:03

    Sorry, to me this is not really an “animation”, you know.
    Well you set up some keyframes for the lightning but I know some very good architcetural animations in which the buildings or at least several parts of them are animated.

  5. Andreas Weirer Says:
    February 17th, 2008 at 04:57

    Animation (von lat. animare, „zum Leben erwecken“) ist im engeren Sinne jede Technik, bei der durch das Anzeigen von Einzelbildern für den Betrachter ein bewegtes Bild geschaffen wird. Die Einzelbilder können gezeichnet, im Computer berechnet, oder sie können fotografische Aufnahmen sein. Bei der Wiedergabe einer solchen Sequenz mit ca. 24 Bildern pro Sekunde entsteht beim Betrachter die Illusion einer annähernd flüssigen Bewegung. Dies hat aber auch zur Folge, dass ein 90 Minuten langer Film aus 129 600 Einzelbildern besteht und dementsprechend der Aufwand für die Erstellung hoch ist.

  6. Andreas Weirer Says:
    February 17th, 2008 at 05:22

    ad phillip: u are right, so the thread has another name now
    ad georg:
    -> zusammenschluss brotloser künste<- und glaub mir, da ist einiges an inhalt,kreativität und brotlosigkeit zusammengeflossen um diesen cluster zu bewältigen.
    zum medieninhalt: das sehe ich natürlich anders, aber um dir ein urteil über diese arbeiten bilden zu können, sollte man sich mal die grundlagen zu gemüte führen.

  7. tkestel Says:
    February 24th, 2008 at 12:09

    can i have some details for the rendered image there?
    like:
    resolution
    maxwell Sample Level reached
    Rendertime
    Speed Index?

    Plus: is it possible to book some rendertime?
    and: is this MX 1.6.1 version?

    :)
    thanks!
    T.

  8. weirer andreas Says:
    February 25th, 2008 at 02:12

    max 1.6.1
    resolution: 2000* 1600
    SL 19.25
    Rendertime (600min)
    benchmark: 430 (mxi merge)(ca 1,2 gig/mxi -> 7 pc´s)
    lightsimulation rendertime:
    ca 12min

    it´s not possible to book it. Only for exames or courses or tests on the IAM .
    if u want to get a goos and chaep cluster then go to
    http://www.rebusfarm.de

    yes 1.6.1

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