Rendered with Photoshop
Mein erster Versuch zartes Oberflächen-Licht nur im Photoshop zu erzeugen. Renderzeit ca 1 Minute. Den häßlichen harten Schatten bekomme ich beim nächsten Mal besser hin. Wenn gewünscht könnte man auch ein Tutorial “schnelles pimpen von einfachen Autocad oder Sketchup Bildern”. Das kann einem für den Anfang echt jede Menge Zeit sparen glaube ich …





March 14th, 2008 at 00:08
Sehr schönes Rendering und nicht nur von der technischen Komponente!!!
Ich finde allerdings gerade den kritisierten harten Schatten für sehr wichtig.
Da er nämlich nicht als solcher wahrgenommen wird, ist er zu einem Teil der geometrischen Form geworden.
Ein weicher Schatten [als drittes Element zu den geometrischen Linien und den Kreisformen], würde die Klarheit der Komposition auflösen und so eine Unruhe im Bild erzeugen.
Es sei denn du möchtest mit diesem Hilfsmittel mehr Dynamik schaffen, dann wäre natürlich auch ein weicher Schatten wünschenswert.
March 14th, 2008 at 02:20
Danke für die Anregung über den Schatten nachzudenken. Ich werde versuchen eine “GI” artige Lösung zu machen (ohne die Kreise) …
March 14th, 2008 at 13:45
ich weis nicht…ich kann damit nichts anfangen, mir fehlt der maßstab
March 16th, 2008 at 12:32
Seit wann braucht Grafitti einen Maßstab?
March 18th, 2008 at 23:34
wo satand das das ein graffiti ist?
March 19th, 2008 at 09:27
Na das sieht man doch: “MOS” - ist auch mein sprayername. Aber du hast recht, es steht nirgends …