homage an tim borgman

wei

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purple and brown

purple and brown

meiner meinung nach das lustigste aus der animationskiste 2007

auf cracktv und youtube gibts ne massige collection mit geballtem zwerchfell hüpfen

kmkg_22_disco_12

22_disco_12kmkg (kern martin/kettele georg) lichtinstallation im arcadium für dietnt-jackson album release tour. 24 kreise aus styropor bespielt mit 3 beamerwelche insgesamt 2400 x 600 = 1440000 RGB - Pixel projezieren.Realisiert wurde es mit einer selbstgeschriebenen Software und Videos,welche im Processing und aus Found-Footage erstellte wurden.
alle fotos auf der pixelcrash flickr seite  

Graz - City of Design

FILM ANSEHEN.

Dalí sagte einst “Was mich interessiert ist Geld.”
Mich interessiert unter anderem dasselbe und deshalb habe ich mit zwei Freunden diesen Film für Eberhard Schrempf’s Creative Industries gestaltet und soviel Geld innerhalb einer Woche verdient, wie noch nie zuvor in meinem Leben. Schön.
Denn der nächste brotlose Job kommt bestimmt.

cross processed

cp

http://www.flickr.com/photos/chr0m0s/

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LICHTPATRONEN

monotony or the power of repetition…

lichtpatron

pattern_02 pattern_03 pattern_04 pattern_05

videos on youtube:
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pattern_01
pattern_06

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universum aus punkten

universum aus punkten 1

universum aus punkten 2universum aus punkten 3universum aus punkten 4

Weitere Spielerei mit Processing. Ich komme immer mehr dahinter welch mächtige Entwicklungsumgebung das eigentlich ist. Wahnsinn wie einfach man alles mögliche machen kann. Das obige Bild wird durch ein Script erzeugt dass die Pixel aus einem Bild einliest und sie in “3D” übersetzt …

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Wieder mal ein Haufen Linien.

Wieder mal ein Haufen Linien.
Ein Bild aus einer Serie von meinem letzten Processing Patch, das in einer Schleife Bezierkurven mit randomisierten Parametern erzeugt. Wer mehr sehen will kann dies auch auf meinem Flickr-Photostream tun.

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Figurine: Processed

Figurine: Processed
Ausgehend von den wunderbaren Bildern von Florian Pumhösl erzeugte ich eine programmierte Version mit verschiedenen Iterationen davon. Natürlich nicht so schön wie das Original! Von einer bis zu sechs Iterationen sind Bilder davon auf meinem Flickr Photostram zu sehen.

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Complexification: Webtipp

Complexification
Mit äußerst schönen Processing Bildern und Scripts kann Jared Tarbells Gallery of Computation aufwarten. Das Bild hier oben ist aus dem Patch “Substrate” von 2003 und zeigt einen sehr beeindruckenden Wachstumsmechanismus der Stadtstrukturen zu erzeugen scheint. Die Seite ist auf jeden Fall einen Besuch wert, auch wenn sie nicht ganz aktuell ist, weil alle Scripts ersichtlich sind. Viel Spass.